segunda-feira, 13 de dezembro de 2010

Modelo de arma para game - Daniel Andrade










A proposta desse trabalho foi diferenciada, pois ao invés da modelagem do violão, optei por fazer um objeto relacionado ao projeto do jogo no qual estou envolvido. Durante o decorrer do semestre, desenvolvi personagens para esse projeto. Dessa vez, resolvi modelar uma arma usada por um deles, inspirada numa escopeta. Realizei a tarefa utilizando o 3ds Max.

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