Blog da Disciplina de Desenho de Computador III do Departamento de Artes da UFRN - Prof. Dr. Marcos Andruchak e Prof. Dr. Olavo Bessa
quarta-feira, 29 de setembro de 2010
Poltrona Hexaira
A poltrona foi concebida a partir do 3DS Max (figura A), a partir de um hexágono (ferramenta cilindro)o qual foi dividido e extrudado para se atingir o resultado desejado. Em seguida o modelo foi exportado para o Papakura para recorte e confecção do modelo em três dimensões pelo uso cartolina e cola branca (figura B). A intenção foi desenvolver uma cadeira de formato simples e com assento largo de forma a atender diferentes compleições corporais.
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